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Sonic the Hedgehog 4刺猬索尼克4 ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 Sonikku za hejjihoggu fō),是以SEGA公司的吉祥物刺猬索尼克位主角的一款章节式横版动作冒险(ACT)游戏。游戏由Dimps与Sonic Team联合制作,是1994年的游戏《刺猬索尼克3与纳克鲁斯》的正统续作。

发售历史 编辑

由于本作是整整16年后才开发出的Sonic早期世代系列(指1998年前发行的Sonic游戏)正传续集,因此在开发前期几乎一只不为外人所知。此游戏为公众所知是在2009年9月,游戏媒体网站Gamespot刊发了对SEGA北美品牌经理Ken Balough的一片访谈,另附有一段宣传视频。视频中出现了蓝色的Sonic奔跑的场景,从1991年一直到今天,最后公布了此作品的代号Project Needlemouse(针鼠计划)。这一名字来源于Sonic设计初期大岛直人给这一人物取的名字“针鼠先生(Mr.ハリネズミ)”。Ken Balough表示,这将是一款2D游戏,同时也是“老玩家期待已久的作品”。此后便有猜测认为这一作可能就是旧世代正传的续集Sonic 4。

2010年1月11日,SEGA北美官方博客举行了一场“角色剔除”游戏,从一大堆Sonic人物的列表中,逐个剔除不会出现在本作中的游戏人物,以此作为吸引玩家猜测本作内容的噱头。同时还附上了一张游戏中敌人的设计概念图。由于这一概念图上的机器人正是旧世代系列中出现过的Motobug(机械甲虫),故多数粉丝们都认定此作便是Sonic 4了。2月2日,这一天正是Sonic 3发售16周年的日子,一直以来SEGA官方都将此日定位“刺猬节”,以纪念Sonic 3曾经创造的不俗销量以及超高的人气。在2010年的这一天,SEGA北美博客宣布将会在2月4日正式揭开代号为“针鼠计划”的游戏的真实面纱。作品的名字Sonic 4最终公布,同时SEGA表示本作不仅为Sonic 3的正式续集,还将以章节的形式逐集推出。为了让更多玩家可以玩到此作,SEGA首次全部采用下载平台发售此游戏。游戏的第一章预计将在2010年夏发布,并且此作将参加本年度的E3大展。

版本泄露事件 编辑

就在《刺猬索尼克4:第一章》公布不久,就有XBOX360的用户传言在会员专用的开发者测试平台PartnerNet上可以下到该游戏的免费beta内测版本。随即就有一些网站放出了游戏测试版的视频以及游戏心得,甚至还有排行榜出现。有人甚至截取了Sonic 4第一章的游戏音乐放到了网上分享。这些非法行为最终导致PartnerNet服务器在4月3日关闭进行维护,花费了数个小时才撤掉了所有泄露内容。 然而,由于泄露版本还有许多地方不完善,导致玩家们对游戏内容进行了大范围的抨击,使SEGA蒙受了极大压力。

但是问题并没有就此结束。5月初,XBOX360上突然有玩家发现了Sonic 4第一章的免费下载,并开始疯狂传播。SEGA很快介入调查,并发现这几起事件皆由黑客引起。在耗费了大量公关成本后,SEGA才平息了这场风波。

发售延期

5月20日,SEGA宣布Sonic 4第一章将在iPhione网络平台App Store上发行。同时为了调整游戏开发周期,游戏的发售日期将由2010年夏调至年末。关于延期的原因,SEGA官方人员在一次访谈中解释,是为了“使游戏本身更加完善”,同时也要修改iPhone关卡与主机版关卡的设计,以体现不同平台的特色。 饭堂中Ken Balough表示官方注意到了粉丝在游戏开发过程中提出的反馈意见,因此许多玩家猜测版本泄漏也是导致发布延期的原因之一。

游戏的首章最终于2010年10月7日在iPhone平台上如期发售,并于10月12日开始在Wii,XBOX360,PS3平台上通过下载方式发行。2012年发布PC以及Android版本。

游戏内容 编辑

游戏继承了传统索尼克游戏的特点,但总的采用了2.5D技术。即在3D场景中,以2D横版卷轴的方式进行游戏。游戏特色基本与索尼克原系列相同,包括rings判定机制,卷球冲刺等等,同时也包括了旧世代索尼克游戏所特有的机关、通道与场景,但同时也加入了自1998年以来出现在索尼克游戏中的Homing Attack。由于采用了下载平台,玩家可以在次世代主机上与世界各地的玩家比较成绩。同时得益于次世代平台的强大机能,玩家可以在1080p的高清模式下进行游戏。而在iPhone平台上,玩家可以利用虚拟触屏与“加速规”控制器进行操纵。音乐方面,本作采用了类似早期索尼克游戏的音乐编曲,Wii版本更是利用了MIDI音源采样。

第一章

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第一章共由四个Zone(区域关卡)组成,每个Zone有三个Act,包括两个普通幕与一个Boss关。但与早期世代不同的是,游戏加入了世界地图,因此玩家可以通过地图随意选择任意区域的任意一幕进行游戏,并随着游戏的进行逐渐解开新的区域。只有在完成所有区域之后,玩家才可以进入最终关。游戏中还有隐藏关卡Special Stages,与传统索尼克游戏类似,通过收集50个金环来解开。隐藏关卡的模式与初代《刺猬索尼克》相同,玩家需要晃动屏幕,控制关卡本身来让索尼克通过并收集全部金环,才能获得一个混沌翡翠。收集完全部7颗翡翠后,索尼克就可以在任意关卡变身为超级形态。游戏的末尾,金属索尼克的影子出现在屏幕上,同时还有“未完待续”几个大字。

第二章

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第二章使用了5个关卡,背景故事是《索尼克CD》的续集,艾格曼博士策划了新的邪恶计划,并唤醒了沉睡已久的金属索尼克,然而金属索尼克寻找了一个具有强大能量的宝藏,吸收之后变得如此强大。在一个山丘上看到了运输火箭,而且还看见了索尼克和塔尔斯在飞机上,金属索尼克愤怒不已,搭载着火箭开始了复仇之旅。索尼克和塔尔斯在冬季公园里见到了金属索尼克,索尼克再次与金属索尼克对决。然而在空中要塞被摧毁,艾格曼乘坐了胶囊仓逃走,索尼克和塔尔斯也同样乘坐了胶囊仓追击艾格曼,不幸的是,小小星球被艾格曼改造成Death Egg Mk.2。最后索尼克再次击败了金属索尼克,艾格曼展示了终极武器Egg Heart。Egg Heart被击毁之后,Death Egg Mk.2也要即将带来的爆炸,索尼克和塔尔斯乘坐胶囊仓逃离了Death Egg Mk.2,小小星球已经无法拯救原来的样子……

《刺猬索尼克4》的故事已经结束。

游戏试玩 编辑

游戏平台

在其他游戏平台上索尼克游戏已经改变了游戏模式成为3D游戏,但在3D世界的表现力,索尼克没有了横版动作时代的风采,所以Android版本也回归了2D游戏的表现形式,那只音速的刺猬也在此找到了方向感,找回了它的速度。

游戏画面

游戏画面上的表现相当不错,采用了2D与3D结合的方式,保持美感的同时画面也更加流畅,刺猬的动作非常流畅,不愧是大厂的作品,包括索尼克的表情都做得栩栩如生,只不过场景方面的表现还是不如全3D画面来的爽快。

操控方面

操控方面索尼克系列一向很简单,不会有太多的操作按键,所以本作在触屏设备上使用虚拟摇杆+按键的形式也就很自然了,操控界面做的很简洁,一边一个小黑豆,操控起来手感还是比较有保障的。

音乐专辑
Sonic the Hedgehog 4 Episode I & II Original Soundtrack cover

好評配信中の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソード I』と、その続編として2012年5月より配信中の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソード II』の楽曲をまとめたサウンドトラックCDを、2012年8月1日に発売いたします。

また、そのCD発売に先駆けて、同作『I』と『II』の楽曲をタイトルごとに編成した配信版アルバムを本日より先行配信することが決定。「iTunes Store」での配信地域は、アメリカ、EU、日本を予定しております。なお、日本国内では「Amazon MP3」でも順次配信予定です。

总评 编辑

游戏属于传统的横版ACT游戏,游戏中的敌人也都没有什么AI可言,但随着你的速度越冲越快,可能就会出现眼不疾手不快的现象,自己往敌人身上 撞,这也是本作的真谛,同时索尼克系列的受伤判定规则也很有趣,只要吃到金环就可以有一次受伤的机会,所吃到的金环就会洒落,但洒落有规律所以很容易再吃 回来,这样的规则下,这款游戏变成了很难死也很难通过的游戏。

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